-=Fantom=->> Формат игры: линейная. Это уже хорошо. Играл тут в вашу нелинейку. Имхо, хрень всё это)) Ещё я так понял и ручное выставление.
Тут дело вкуса. Лично я никогда не любил линейки, и многие комманды у нас тоже не любят, но не все, это тоже факт. В данном случае просто линейка больше вкатывала.
-=Fantom=->> Я бы вот за ручное выставление точно предъявил.
У нас есть линейка, автоматическое расставление по кругу и ручное, но как правило при ручном просто раскидывается по рандому с учётом последнего и там если есть связанные задания. Перегоны кому выпадали тут уж "упс"
-=Fantom=->> Количество заданий. Хорошо тут было 8. 5 это не дать не взять какое-то. У нас всегда в среднем 10+-. Кто захочет играть и при 8 и при 10 всегда приедет. Насильно мил не будешь как говориться.
Ага, знаем, у вас всегда много заданий, но у нас както любят когда самые крутыши за 2 часа игру берут, остальные до 4-х часов, можно сказать получилось почти :)
-=Fantom=->> Приветствие гостей. Загадано интересно, догадались сразу. Но блин столбики...не лока это)) Кто-то вышел писал много столбов...да вы че ребят...вы хотите один код снять и на этом всё? То есть прочитал, приехал, снял и уехал? Я тогда не понимаю вашей игры :)
Ага, именно так, приехал пробежал по столбикам и уехал один на все столбы или на каждом по коду - тут уж посчитали что не принципиально
-=Fantom=->> Башня. Описание ни о чём если честно, Аллекс прав. Хз где и че там искать, плюс местная интеллегенция защищала родные пенаты. Не зашло задание.
Там 4 улицы, башня ровно посередине по карте, нужно было вокруг башни посмотреть подъезды и всё. На 2гисе она не пропечатанна, но никто не мешает по спутнику глянуть - уверен там можно что-то понять. Тут как раз не вижу трудностей в задании. Единствнное не предполагались местные аборигены. Вчера слушал как вышли сз положеия приехав не с той стороны башни пешком через неё пробежали на другую сторону и сяли код.
-=Fantom=->> Рабочие руки. Две картинки одинаковые - косяк. Поначалу гадал, потом забил нафиг. Мост норм, метки на коды не рулят (о них позже).
Странно что не подметили сразу что косяк. Первая на 53 явно координаты, сказали бы сразу что вторая одинаковая, никто бы и не заметил что там что-то было не так :) Тут уж чисто я промахнулся конечно. Менялась она кстати 1 раз когда это просекли.
-=Fantom=->> Орэл. Одно из самых унылых заданий на мой взгляд. Загадки как таковой нет. Найти место не проблема в гисе. Зато длинннннныйййй перегон, чтобы снять один никак не запрятанный код. Думал хоть реквизит, погадаем че, ан нет...ошибся. Какой смысл задания то?
Ну тут всё просто, вопервых простое чтобы не затягивать и быстро приехали, во вторых что-то типа входного для бункера, т.к. бунке в итоге не загадан вовсе а просто карта от орла. Ну и вообще нормальная так птичка.
-=Fantom=->> Много перегонов, много лишних. Дольше едешь, чем что-то гадаешь или снимаешь. Это скучно. 2. Метки у кодов. Это делает поиск тоже скучным. Просто подписать сектор и искать код. Вот это по нашему) А так блин нашел букву большую и всё и считай вот он код. Нунито.
Вам надо было играть в прошлую игру, вам бы понравилось. Там как раз коды были для вас написаны, ну и по заданиям какбы тоже всё загаданно на немного подумать :)
Не любят у нас долго искать коды, нет смысла приучивать - насильно мил не будешь. Задания тоже сложные не вкатывают, хотя баланс всегда пытаемся какой-то найти между между.
Заданий 8 согласен многовато получилось, можно было чуть чуть убавить.
http://www.nastandart.com