Рабатан
64 тем(ы), 348 сообщений

Сообщений от brother79

Сейчас на сайте: анонимных - 27
Сообщений от brother79

Телефон в анонсе добавил.


http://www.nastandart.com


 

a111ex>>

на бриф приезжать прям вот в 20-30?

можно позже? Например в 21-30?

 

Решить вопрос можно, но позвони хотябы чтобы определиться кто как играть будет.

http://www.nastandart.com


Нет, не будет. Не готова игра на данный момент. Абстоятельства так сложились. Ну и желающих поиграть - аналогично много не видно.


http://www.nastandart.com


 

Табуретка Rio>> в сравнении с зеленым братом - много... банеры, все нужные кнопки или мелкие или тусклые, по кодам и секторам - это все дело привычки, конечно... но просто ощущение, что все странички, которые должны быть привязаны к игре - они сами по себе... с заходом через печку... хотя может это просто все та же привычка... с новым мобильным гисом, конечно, не сравнить)))
 

Банеры мои, все клики на них - это помощь проекту а не какому-то левому дяде :) Раньше с них даже немного денег капало - счас что-то как-то кисло...

 

Ну а по кнопкам и прочему - я так понимаю тут вопрос конкретно по страницам сайта, т.е. не только /go

 

Заход у нас по отдельному пинкоду для удобства, т.к. решили изначально не морочиться с привязкой к логину, ограничениям по кол-ву заходов от одного пользователя и т.д., т.е. даёте пин и любой играет.

Коды с секторами  - в енку сам играл мало, больше опыта дозора - поэтому оно больше на туда похоже чем на енку, хотя при желании можно допилить в нужном направлении.

 

Енка я так понял допиливается постоянно, там на поток поставлено - деньги собирают, у нас давно уже не дорабатывалось, как Москвичи ставили как-то помню под новый год задание, что там им не хватало по движку, сектора как раз и прочие моменты + фишка с таймером которой ни у кого никогда не было и у нас она есть но как-то ни разу не запробовали, это я уж сам по мотивам фильма "время" сделал.

 

Основной уклон делался на функционал самого движка, т.е. странички /go там на самом деле так или иначе много чего реализованно, просто обычно все делают по стандартному лайтовскому варианту и не хотят ничего нового.

 

 

http://www.nastandart.com


 

Табуретка Rio>> Меня больше всего это двигло раздражало, конечно)))
 

 

А что именно с движком не так?

http://www.nastandart.com


Обсуждение игры "Игра" №: (); сезон: 2016.2; дата: 23 сентября 2016 г.;

http://www.nastandart.com


 

-=Fantom=->> Формат игры: линейная. Это уже хорошо. Играл тут в вашу нелинейку. Имхо, хрень всё это)) Ещё я так понял и ручное выставление.
 

Тут дело вкуса. Лично я никогда не любил линейки, и многие комманды у нас тоже не любят, но не все, это тоже факт. В данном случае просто линейка больше вкатывала.

 

-=Fantom=->> Я бы вот за ручное выставление точно предъявил.
 

У нас есть линейка, автоматическое расставление по кругу и ручное, но как правило при ручном просто раскидывается по рандому с учётом последнего и там если есть связанные задания. Перегоны кому выпадали тут уж "упс"

 

 

-=Fantom=->> Количество заданий. Хорошо тут было 8. 5 это не дать не взять какое-то. У нас всегда в среднем 10+-. Кто захочет играть и при 8 и при 10 всегда приедет. Насильно мил не будешь как говориться.
 

Ага, знаем, у вас всегда много заданий, но у нас както  любят когда самые крутыши за 2 часа игру берут, остальные до 4-х часов, можно сказать получилось почти :)

 

-=Fantom=->> Приветствие гостей. Загадано интересно, догадались сразу. Но блин столбики...не лока это)) Кто-то вышел писал много столбов...да вы че ребят...вы хотите один код снять и на этом всё? То есть прочитал, приехал, снял и уехал? Я тогда не понимаю вашей игры :)
 

Ага, именно так, приехал пробежал по столбикам и уехал один на все столбы или на каждом по коду - тут уж посчитали что не принципиально 

 

-=Fantom=->> Башня. Описание ни о чём если честно, Аллекс прав. Хз где и че там искать, плюс местная интеллегенция защищала родные пенаты. Не зашло задание.
 

Там 4 улицы, башня ровно посередине по карте, нужно было вокруг башни посмотреть подъезды и всё. На 2гисе она не пропечатанна, но никто не мешает по спутнику глянуть - уверен там можно что-то понять. Тут как раз не вижу трудностей в задании. Единствнное не предполагались местные аборигены. Вчера слушал как вышли сз положеия приехав не с той стороны башни пешком через неё пробежали на другую сторону и сяли код.

 

-=Fantom=->> Рабочие руки. Две картинки одинаковые - косяк. Поначалу гадал, потом забил нафиг. Мост норм, метки на коды не рулят (о них позже).
 

Странно что не подметили сразу что косяк. Первая на 53 явно координаты, сказали бы сразу что вторая одинаковая, никто бы и не заметил что там что-то было не так :) Тут уж чисто я промахнулся конечно. Менялась она кстати 1 раз когда это просекли.

 

-=Fantom=->> Орэл. Одно из самых унылых заданий на мой взгляд. Загадки как таковой нет. Найти место не проблема в гисе. Зато длинннннныйййй перегон, чтобы снять один никак не запрятанный код. Думал хоть реквизит, погадаем че, ан нет...ошибся. Какой смысл задания то?
 

Ну тут всё просто, вопервых простое чтобы не затягивать и быстро приехали, во вторых что-то типа входного для бункера, т.к. бунке в итоге не загадан вовсе а просто карта от орла. Ну и вообще нормальная так птичка.

-=Fantom=->> Много перегонов, много лишних. Дольше едешь, чем что-то гадаешь или снимаешь. Это скучно. 2. Метки у кодов. Это делает поиск тоже скучным. Просто подписать сектор и искать код. Вот это по нашему) А так блин нашел букву большую и всё и считай вот он код. Нунито.
 

 

Вам надо было играть в прошлую игру, вам бы понравилось. Там как раз коды были для вас написаны, ну и по заданиям какбы тоже всё загаданно на немного подумать :)

Не любят у нас долго искать коды, нет смысла приучивать - насильно мил не будешь. Задания тоже сложные не вкатывают, хотя баланс всегда пытаемся какой-то найти между между. 

Заданий 8 согласен многовато получилось, можно было чуть чуть убавить.

http://www.nastandart.com


Карма: 3

 

LostGhost>> Мы оставим первый отзыв)))) Игра хорошая, динамичная, но задание с четверичной системой на наш взгляд не очень корректно в плане подсказки , к тому же картинка поменялась два раза, что очень огорчило, также по восьмому заданию, кучкующиеся команды, которые закончили игру, очень мешали своими коментариями и хохотом тем кто расшифровывал коды, нужно проявлять уважение к друг другу и финал делать хотя бы в нескольких метрах от места, где коды((( Также мелкие недочеты-это  R на горизонтальной поверхности, смытые дождем коды(((( За носки спасибо, это плюс, еще бы как из ливневки вылезли и нам их выдали, было бы шикарно))) Авторам и организаторам спасибо за хороший вечер (мы даже познакомились с жителем укладки и он нам провел экскурсию), но хотелось бы финальный брифинг с костерочком и общением с остальными командами!!! Всем еще раз спасибо, ждем новых игр!!!
 

 

Мы старались ;) Хотя всёравно что-то упустили...

Запарился, одинаковые картинки воткнул...

Аборигены на Новогорском тоже чуть не испортили весь процесс..

Дождик как раз вдарил когда его не ждали...

Маркер оказался недостаточно водостойкий...

 

По кучкующимся коммандам - sorry, они не хотели никому помешать, они просто шумные очень, и не могут молча сидеть, даже когда Жужжилку ждали, им очень тяжело было несколько ссекунд без звука посидеть, чтобы локу не палить ;) После сделанного замечания - видно было что старались не мешать.

http://www.nastandart.com


Карма: 1

Там всё просто


http://www.nastandart.com


Я там админов лишних поубирал, вдруг играть захотят, нужна если будет админка - верну назад. А то опять будут какиень-дь домыслы...


http://www.nastandart.com