Рабатан
12 ответов - одинт просмотр

№ 52. Монстр Франкенштейна ВОЗРОЖДЕНИЕ

Сейчас на сайте: rolandky4, анонимных - 1
№ 52. Монстр Франкенштейна ВОЗРОЖДЕНИЕ
21 августа 2020 г. 22:00
Монстр Франкенштейна ВОЗРОЖДЕНИЕ
4 (52), Сезон 2020, формат linear
700
группа лиц по предварительному сговору
8

1) Задание действительно одно из самых лёгких) . По поводу RBN STOP, да , не было там, но и последний код был в конце стены. По факту взять не могли код на блоках, хотя примечание обследуйте все объекты было.
2) Ну вот вспомнили детство, порисовали... ну и поняли, что не все в команде понимают шуток Смеюсь
3) ну здесь прямо сказано было бежать за край стадиона)  Зата с охранником пообщались, надеюсь хороший собеседник был?
4) О да, кирпичи припомнили мне все. Пытались сооавторы отговорить меня от этого задания, но я кремень и не поддалась, ведь легкое же задание )))))Немного перемудрила, соглашусь, нужно было пробелы сделать более явные. Но как говорится, что сделано, то сделано. По поводу северо-востока, компас сказал именно так! это направление до метки RBN от 15 дома строго прямо по дороге Кричу, а там дальше были указатели. Почему имеено указали по дороге и направление,т.к. могли подъехать с трех разных сторон ((((
5)  Ну, как бы, первое впечатление обманчиво-берем второе (следующее).. Опять же, видимо это просто я много курю Смеюсь. Зато догадались, что это ОКАТО-молодцы!
6) Ну вам не угодишь, то сложно, то просто. Это сарказм))) Про код в трубе... проверяла все коды после дневного ливня-все читались, видимо сильный вечерний всё же немного подговнил( Вообще конечно погода подвела
7) Ну вот, зато с животинками пообщались. Коды особо не прятала вообще, плюс то, что нужно было взять 10/12 тоже облегчало задачу. Про лес... исходя из того , что был четко указан номер дома, кроме Сосняка больше ничего не подходило...Да соглашусь. наверное нужно было конкретизировать...опять замудрила
8) Спасибо, старались как могли)
Про короткие коды- они писались в основном там,где что-то шло не так,т.е. начинал писаться код, но возникала проблема написать его дальше. По поводу длинных- ну не предусмотрели, что команды будут идти настолько ровненько. Ну, а вам что, по логике ввели на каждой локе по одной циферке и уже код есть Смеюсь
Спасибо за отзыв и за участие! Единственная команда, которая не слила ни одно задание! А это значит, что не всё у авторов потеряно КричуСмеюсь

Roger>>

Задание 1. Головастые Гастарбайтеры (Бетонный забор на Хлебозаводской)

Простое задание, даже слишком, но сначала поехали в противоположный тупик улицы, желание полазить на стройке возобладало над нами. На самой локации немного не хватало надписей «RBNSTOP», по крайней мере я не видел)

Задание 2. Всестороннее образование. (Школа №1)

 Приехали, нарисовали голову монстра по бумажке организаторов. Бурно обсуждая, начали вбивать код с ошибками. Чтоб коллегам из других команд было интереснее нас слушать, я начал громко в шутку говорить «вбивай БартСимпсон». На следующий день, посмотрев логи, стало ясно, что не все в нашей команде поняли, что это была шутка)))

Задание 3. Шиномонтажники-Футболисты.

Долго искали Rпо всему периметру стадиона, успев даже втроем по очереди побеседовать и о чем-то поспорить с ночным спортсменом-охранником в «коробке»

Задание 4. Голос стен. (Укладочный)

Кирпичи… Сразу поняли, что это морзе, хотя подходит скорее не «шшш/тук», а «пиии/тук». Изначально гадали правильно, но засомневались из-за маленьких коричневых кирпичей, сбились, запутались. Начали искать другие варианты до тех пор, пока не увидели вторую подсказку. По дороге на большой кочке оторвали кусок глушителя. Закинув его в багажник и приободрившись, помчали дальше уже в веселом настроении.

Описание авторов под заданием нас скорее запутало, чем помогло.

«По приезде на адрес двигайтесь дальше, порядка 150 метров, строго прямо ПО ДОРОГЕ на северо-восток до указателя»

Если убрать запятые и поставить одну после слов «ПО ДОРОГЕ», то становится ясно, что порядка 150 не на северо-восток, а просто прямо. Северо-восток в итоге оказался юго-востоком, вместо указателя мы увидели фонарики. В общем немного поблукали в поисках локации, но нам даже немного понравилась таинственность описания от авторов)))

Задание 5. Код ОКАТО. (Развилка)

Довольно быстро сообразили, что речь идет про код ОКАТО, однако искали по порядковому номеру именно первых букв. Уровень нашей гениальности не позволил нам определить, что оказывается нужно обратить внимание на вторые буквы. Скорее всего мы просто курим не то, что нужно))). Достаточно сложно сообразить, что «первое впечатление обманчиво» это намек на вторую букву в слове. Как-то неконкретно, хотя…

Задание 6. Координаты Монстра. (Гаражи в чесноковской пойме)

Все очень просто, даже немного скучно. Плохо выполнили задание из-за своих косяков. Был вопрос только по одному коду, написанному в металлической трубе, которая после дождя отпотела и стала темнее. Код было видно, но некоторые цифры пришлось подбирать. Вряд ли тут можно винить авторов.

Задание 7. Сосновые таблицы (ул.Сосновая 107)

Таблица - это просто, а вот понять, какой именно лес загадан, оказалось проблематично. Приехав, в очередной раз убедились, что коды спрятаны очень талантливо. Облазили все мокрые кусты, нашли кучу лягушек и улиток, захотелось кушать и бросить все. На последней минуте взяли десятый код на железной петле, задание обновилось, мы ничего не поняли и подумали, что слили.

Задание 8. Янтарная гладь.

Невеста – молодчага. Пироги вкусные. Были рады увидеть рабатановских товарищей))

В целом:

- Кодов много, коды хорошо спрятаны, все супер.  Но когда на каждом задании так, игра перестает быть динамичной, и у многих пропадает настроение и воля к победе. Неплохо было бы чередовать.

- Коды типа 52R5 на 5 задании и аналогично на всех остальных выглядят странно))

- Очень длинные коды уместны там, где не важно, спалил ты его другим командам или нет, иначе пока считаешь количество 1 в коде или запоминаешь цифры, соседи из других команд могут увидеть, где именно его искать.

Ждем следующую игру, спасибо авторам.

Максимум

 

Tatochka


 

 

 

Раз все пишут и я напишу)

 

Игра зашла на ура! Давно не было такой лёгкости и драйва, которого не хватает в столь «хмурое» время.

 

Задания все гадались (за исключением кирпичной стены) на раз/да, ну или три/четыре, что не свойственно для нашей команды, ведь за всю игры мы ни разу не хотели никакого высадить из машины или забыть на локации Кричу

 

Задание 1. Головастые Гастарбайтеры

 

«Монстр брёл по Всему голова заводу» - эта фраза сразу указала путь на ул.Хлебозаводская, а тк она не слишком длинная, да в задании ещё и прописано про тупик, то гадать номер здания уже и не надо.

 

На локе была всего одна команда, что очень нас порадовало. MasterS – привет) Мы потирая руки уже думали, что через пару минут рванем на следующее задание…но хэртамплавал…..
Давно привыкшие к огромным меткам Р-и, наши глаза отказывались напрочь видить их, написанные маркером. Да так написаны, что коды искались быстрее, чем сами метки! Зависли на последнем коде…обманули других, что сняли всё Кричу
по пути к машине нашли оставшийся и начали гадать следующее задание…

 

Задание 2. Всестороннее образование.

 

Опять же по фразе из задания было ясно, что это первая школа,НО! Мы ж «инфантильные малолетки» и не можем с первого раза признать ясность задания)))))))))))))
Путь держим к школе, по пути окончательно убедившись. Что едем в нужном направлении.
Въезд нашли сразу. Машенька, Матерь Рабатана! Здравствуй, дорогая)))
Задание? Листик? Ручка/карандаш нужны? Пф! Всё с собой! Кэп начинает веять, остальнеым участникам команды кажется, что он это делает очень медленно и пытаются вырвать у него ручку! Но нашего кэпа так просто не взять!! Дорисовал художество, получил отметку от «учителя» и мы были посланы в тьму )))))))))))))))))) Пробежав «насквозь» футбольное поле, перелезли через забор (может и не все так сделали, но мне показалось это самым коротким способом Смеюсь
), начали искать коды…..
Пока лезли к меткам, спалили локу
MasterS и снова вам привет) Поздаровались, поругались и снова в путь)

 

Задание 4. Голос стен.

 

В путь…. И тут мы затроили….ясно понятно, что азбука морзе. Ясно понятно, что «дыры» в кирпичах нам помогут……только кому это было ясно?? Уахахахахах! Каким только углом не держали картинку, какими только словами не благодарили авторов за столь интересное задание…. И вдруг наша всегда «молчащая» Наденька выдала разгадку. Сказать, что ахренели все, это ничего не сказать)))))))))))) Летим на Укладку. Колёса не касаются дороги, очки летают от носа до лба… Я почему-то упорно не слушаю навигатор и всё время пытаюсь повернуть куда-то не туда)))))))))))
Товарищи мои почти смиренно ждут когда доедем до локации и только иногда слышны крики «ну это же не совсем право», «ну это же не совсем дорога»…..Доехав до точки, которая светилась на 2-гисе, начали пробовать определить северо-восток…поняли, что затея не ахти и решили просто ехать прямо до радостного крика кого-то из команды: «МЕТКА!». За две секунды три двери машины были открыты и в ней не осталось никого кроме меня! Скажу вам всем сразу! Это пипец как ссыкотно, когда ты одна в машине, между кустов и видишь только удаляющиеся фонарики! Делать нечего! Паркуюсь…бегу, кричу шопотом, чтоб хоть кто-то меня услышал и отозвался! Недокричалась….шла на запах )))))))))))))))))))))
Такой локации не было давно) Непонятно что и где, но понятно, что 10 кодов! Ползаем, шипим, слышим подкрадывающиеся шаги, глушим фонари, но уже спалились…..
Жужилка здравствуйте!!

 

Очень неудобно лазать на маленькой территории, усыпанной досками и гвоздями двумя командами… «Блять!» Что такое??? АААААаа, ничего страшного, просто наш Вит опять проколол ногу насквозь гвоздём! Сняли не все коды, но почему-то задание обновилось! Троить некогда бежим (а кто-то хромает) до машины, которая почему-то сама перехала очень далеко от нас))))))))))))))

 

Задание 5. Код ОКАТО.

 

Изначально почему-то уперлись в заглавные буквы последнего предложения и пытались создать аббревиатуру, подходящую для какого-то здания в г.Новоалтайск. Надя сидит и кричит «ОКАТО,ОКАТО»! Думаете её кто-то слушал? Неееее, пока не пришла подсказка)))) Дальше дело техники по второй букве из слов составляем ОКАТО и выдаёт п.Развилка в какой-то там области. Едем, почему-то твёрдо уверенные, что это пешеходный переход через трассу.
Забравшись на переход, поняли, что это не то, да и вторая подсказка уже пришла. Рвём на жд переход.
Опять наши глаза упорно не видят метки! Да мало того, что меток не видно, ещё и коды почему-то убегают на противополодную сторону от метки. Странно…автор говорит, что все коды легкодоступные…да и ладно! Просто мы стары и немного незрячи!
Кстати! На этой локации хочется отметить игроков одной команды, которые очень подняли настроение))))) кто знает, тот поймёт Краснею

 

Слили! Поф! Только пол игры прошли! Не последнюю ж корову проигрываем!

 

Задание 6. Координаты Монстра.

 

Все корды были видны хорошо и почти чётко, так что задание прям самое лайтовое, вот только добраться до него пришлось обходными путями)))))))))))

 

Коды сняли быстро, все чёткие!

 

Задание 7. Сосновые таблицы.

 

За само задание 5+. Нам 2-, тк до последнего не верили, что адрес так далеко будет. Сама лока от адреса хер пойми где, а ещё и дождь начался. Снова не все коды нашли и задание обновилось.
Задание 8. Янтарная гладь.

 

Садоводство «Янтарное» + старушка указали путь в нужном направлении.

 

Покатавшись на кольце «Спасская» несколько кругов, чтоб дать фору игрокам команды, наступающим нам на пятки, доехали до фина.
Агент бомба! Коды на агенте смазаны, только поэтому оооч долго забивадли код с буквой
V, тк всем игрокам нашей команды эта буква казалась Y.

 

Выше, это всё описание с эмоциями. Ниже читайте на коротке и по сути.

 

1.    1.  Почти во всех заданиях многокодовки. Быстро приедаются.

 

2.     2. Сами коды почему-то то через чур короктие, то через чур длинные, что аж приходится палить их соперникам.

 

3.   3.   Всё же, если меняете формат написания меток, то можно хоть как-то об этом оповестить?

 

4.     4. Большой разбег по км.

Всё равно мы все довольные, с проколотой ногой, обожёнными крапивой ногами, мокрые и счастливые!
Автору огромное спасибо и через 1,5 недели ждём такой же кайной игрыУлыбаюсь

 

 

 


 

Ведьма


Карма: 4