Приветствую вас, Ребятане!
Традиционно в понедельник добрался до компьютера, вследствие чего, спешу написать отзыв об игре.
Началось с того, что часам к 18 вечера выяснилось, что готовых выехать в поле на игру два человека, да и они с прошлой игры позабыли зарядить фонари. Остальные игроки по тем или иным причинам в поле выехать не могут. Спешный поиск участников и к 21-50 команда доукомплектована еще двумя игроками.
Ожидаем начало игры. Старт!
Задание 1
Задание разгадываем сразу, что не удивительно J (в тексте прямое указание на ул. 9 января). Приезжаем на место, там уже вовсю ностоповцы гоняют психа по локации. Присоединяемся к гонке. Из рукова добываем заветные рецепты, однако грозный окрик организаторов «по одному рецепту на команду» заставляет отдать лишние бумажки в протянуты со всех сторон руки ;). Садимся в машину, пытаемся загуглить текст, подходит псих и забирает у нас последний рецепт, а то у него не осталось, а лечиться надо. Приходится работать как экстрасенсам- по фотографии.
Задание 2
Долго пытаемся понять логику задания, привязать цифры к алфавиту, координатам или хоть к чему бы, что могло бы указать нужное направление. Отзванивается штаб, говорит, что цифры очень напоминают номера зданий в больничном комплексе и нужно ехать туда. Логика кажется нам странной и мы остаемся на месте. Тут парни ( как раз те, которые доукомплектовались к нам в последний момент) разгадывают задание, понимают что зашифрован номер. Звоним по указанному номеру, мысленно извиняясь перед человеком, если ход мысли наш неверен, представляемся , что из рабатана и спрашиваем куды ехать. Как ни странно получаем ответ и едем – к БОЛЬНИЧНОМУ КОМПЛЕКСУ. По дороге звоним в штаб и извиняемся за свою недоверчивость.
Задание 3
Тратим какое –то время на поиск кода. Находим, но не можем его ввести с первого раза ( не запомнили, приходится возвращаться. Рискуя спалить код другим командам. В итоге код принят – заходим а территорию.
Задание «Больничный комплекс»
Тут, конечно, было не все гладко. Первый код нашли довольно быстро. Сняли с ходу. Дальше начались проблемы. Видим эрку. Нашли код. Код не принят. Еще несколько попыток – результат тот же. Понимаем, что не то здание. Ищем нужное, по пути снимаем еще коды. Поиск осложняется тем, что на зданиях табличек с номерами нет, приходится смотреть дубльгусь, и пытаться в темноте понять, куда бежать. Потом пошло веселее до .. .фтизиатра.
Ввводим код – код не принят. Смотрим он такой же как и предыдущий. Проверяем все на несколько раз, обходим здание. Пытаемся ввести различные комбинации составного - без результатов. Звоним организаторам. Оказывается психи движок взломали, поэтому код не проходил. Но вовремя подоспевшие санитары нарушителей спеленали, коды восстановлены. Код принят, получаем следуеющее задание. Тратим какое – то время на поиск последнего кода.
Задание 9
Лютики – цветочки, какая – то ерунда. Как вообще это можно разгадать, кто это придумал? Это примерные мысли, которые посещали команду при попытке решить головоломку. Первый вариант: «цветочные часы» на въезде в город. Вполне возможно, так как в этом году цветы нарисованные. Так как других вариантов нет – едем проверять. Фиг вам, нету ничего.
Проверяем второй вариант: зеленые человечки, так как к светофорам их привязать не представляется возможным едем к ДНС-у, напротив проверяем 8 лицей и Григорьева 2. Без результатов. На Григорьева встречаемся с мастерсами. Отъезжаем в сторону, получаем подсказку. По подсказке решаем практически одновременно со штабом. Мчим в Молсовхоз. На месте долго не можем найти нужную локацию. Пока не увидели РБН. Тратим много времени на поиск кодов. Снимаем на последних минутах.
Задание 10.
Как и планировали организаторы - едем к «888 мелочей». Вопрос был только к какому именно магазину. Но раз игра связана с больницами вывод однозначный – напротив бассейна. Так как на втором этаже здания расположен мед. Центр. Приезжаем, а там мы уже не первые, что не удивительно, так как тупили мы знатно. Ищем метку. Не находим, понимаем, что приехали не туда. Перечитываем задание видим – меток нет. Блин…, может все таки правильно приехали, тем более что предыдущая команда уехала.
Так и остались на этой локации до подсказки. С подсказки разгадываем быстро. Едем, довольно быстро находим код., но тоже не сразу его вводим, возвращаемся палим код другой команде.
Задание 11.
Гребаный вольфрам. И хоть организаторы настаивают, что 74- го дома нет на ул. 8-е марта. Гугль нас все таки туда вывел ( хоть дома и не оказалось). Приехали в коне улицы, осмотрелись, понимаем, что 7 кодов тут спрятать негде, решаем другие варианты. Приходит мысль, что, больница на хлебзаводской 7/3 (ну не 74 (гребаный вольфрам), но рядом же) . Подъезжаем глухо. Думаем , что плохо посмотрели 8-е марта возвращаемя. Получаем подсказку. В очередной раз разгадываем одновременно со штабом. Мчим.
Оббегаем вокруг забора (думали коды на заборе) Встречаемся с другой командой, видим метки на развалинах. Долгий поиск меток и кодов. Последний код ввели за 40 секунд до слива.
Задание 12
Решается легко. Приезжаем на локацию. Находим бутылку. Достаем бумажку. Бегаем за психом и параллельно достаем вторую бумажку из другой бутылки. Психа продолжаем гонять, чтобы втрой код не упер.
Резюме
В целом по игре впечатление неоднозначное. Команда не словила драйв. Игра проходила очень тяжело и натянуто. Расслабона не было, были нервы. Очень тупили на заданиях, проклинали оргов. Тем не менее, все задания были решабельны. Логика присутствовала. Какие - либо претензии к заданиям думаю высказывать будет не правильно. Да, несколько другие, да не совсем однозначные ( как например с 888 мелочей), тем не менее вполне жизнеспособные.
Неоднозначено выглядит решение по кодам. Мало того , что они длинные, так зачастую еще и перевернутые. Снять код незаметно, да еще и запомнить, чтобы ввести крайне сложно. Приходилось либо возвращаться коду , либо вбивать его тупо на месте. В итоге – эта игра стала рекордсменом по слитым кодам (как нами другим командам, так и нам.). Лично я взял как минимум 3 кода, когда их снимали игроки других команд.)
В то же время, это дополнительное усложнение. Необходимость проявить мастерство, хитрость, ловкость, чтобы незаметно для других команд снять код. Поэтому лично я считаю, что такие коды имеют право на существование и добавляют в игру дополнительные грани.
В целом, если разбираться поэтапно, то вреде бы все было нормально. Однако, ошибка с кодом является довольно грубой. привела к тому, что в одном месте собралось много команд, и в дальнейшем команды шли рядом.
Поэтому максимальный балл за игру поставить мы не можем. Однако, 30 баллов игра вполне заслуживает.
З.ы. Занятое место нас очень удивило. Всю игру безбожно тупили, лажали с поиском кодов, думали, что отстали от лидеров часа на полтора- два.
Большое спасибо организаторам, за потраченное на игру время. И, конечно, же за финальный брифинг. Вы молодцы.
Также большое спасибо нашему штабу, за то, что оставался с нами до самого конца и помогал решать эти непростые задания.