Рабатан
227 ответов - одинт просмотр

№ 18. Что? Где? Когда?

Сейчас на сайте: анонимных - 24
№ 18. Что? Где? Когда?
5 августа 2016 г. 22:00
Что? Где? Когда?
1 (18), Сезон 2016.2, формат hand
300
Кин-Дза-Дза
11
39 (40,40,40,40,40,35,30,40,40,40,40,40,40)

тьфу, блин, надо оргам сказать, чтобы на игру допускали только со спракой от психиатра. 


Карма: 1

меня не допустят(((

 


Михаил ждем отчет!!! Лапухи Пиво Плётка


Карма: 1

 

Макс>>

Михаил ждем отчет!!! Лапухи Пиво Плётка

 Похоже Михаила обезвредили :)

Самый хороший учитель в жизни - это опыт, правда берет дорого, но объясняет очень доходчиво.


Карма: 1

Ку!!!!!!

Кто такой  ДОЗОРный или РАБАТАНовец? Это человек сообразительный, смекалистый  и умеющий найти  выход из любой ситуации.

Теперь по существу:

Бонус «БАБОЧКИ»: не было нигде сказано, что их надо ВСЮ игру носить, Была специально сделана заглушка, дабы команды подготовились к агентскому, могли бы и сообразить, что бабочки будут учитываться агентами на агентском задании, которым стал  финальный брифинг. Пара команд сделала бабочки ТУТ ЖЕ из того, что было ПОД РУКАМИ.

ЗАКРЫТАЯ ДВЕРЬ на Дорожной: нам как авторам и в голову не пришло, что  кто-то из игроков так сможет поступить…ведь сторожа там нет (это опытным путем установлено), но и прямых доказательств вины какой-либо команды тоже нет. Потому нет смысла разводить дискуссии  по этому поводу. Раз уж дверь оказалась закрыта-заблокирована непонятным для всех образом, мы считаем (хоть и с трудом), что входной код взять можно было.

К тому же, появилась нехорошая тенденция пытаться отменить задание после игры, потому что кого-то что-то не устроило!!! Давайте учиться находить выходы и принимать игру как она есть. 

Задание ХЭШТЕГ (#) – уже ни как авторы, а как игроки команды Кин-Дза-Дза –мы считаем неспортивным взятие локации или кодов до игры.

Желание делать игры у нас есть, но с таким отношением команд, это дело становится неблагодарным. Мы готовы учесть все ваши пожелания и замечания, в дальнейшем делая игры более внимательно.

А с этими склоками мы далеко не уедем… и, например, у нас уж нет такого рвения делать игры.

Вывод: наше решение, как авторов и, так уж получилось, как организаторов: входное задание на Дорожной не снимаем. Задание с хэштегом  для команды Мастерс засчитывается как слив и штраф в 5 минут.

Если команды не согласны с нашим решением, мы готовы обнулить все задания. Мы за мир и радость от игры, а не склоки и распри. Уважайте игроков и авторов, ведь все мы вкладываем душу в игру!

                                         С уважением к проекту и его участникам Кин-Дза-Дза !!!


Критикуешь - ПРЕДЛаГАЙ...


Карма: 3

Я долго думал как разрешить сложившуюся ситуацию.

Я создал раздел "Протесты", описал правила подачи протеста.

Не надо спамить в том разделе. Если нужно что-то добавить или изменить - автор может отредактировать своё сообщение всегда. Переписку там устраивать не надо, только своё мнение, обсуждайте где-то в другом месте.

Определимся со сроком осбуждения, подводим итог и закрываем протест и выносим решение, которое уже не обсуждается.

В игре учавствовало 12 команд, соответвенно максимум 11 сообщений по существу от каждой команлы по 1 сообщению, плюс 1 сообщение автора - создавшего протест. Провокаторы, троли и прочая нечисть из темы протеста будут удаляться и мнение их учитываться не будет!

Я надеюсь что мы цивилизованные люди.

Я не деспод, ни тиран, я не держусь за какую-то мнимую власть. Я в любой момент готов передать полномочия любому кого одобрит коллектив. Мне честно надоели эти тёрки. Помимо рабатана есть ещё и будни трудовые. 

Да, мастерсы последние уехали с локации, да, дверь у команд были проблемы с дверью. Почему я их выгораживаю, потому что я не верю в их вину. Если моё мнение ошибочное - выносим цивилизованное коллективное решение, я его принимаю.

Да мастерсы были замечены на 1 локации на 2-х машинах. Я был уже предупреждён что Стас едет с Барнаула, опаздывает на игру и хочет присоединиться к своей команде. Често была мысль сразу предупредить что нельзя 2-мя машинами показываться на 1 локации, т.е. вызвать такси там или послать водителя за ним чтобы не было не нужных вопросов, не знаю почему я её вовремя не озвучил.

Да, мастерсы взяли коды заранее, это не спортивный подход, наказание обязательно должно быть за такое поведение, вопрос возник только в тяжести наказания, но они сразу сознались, не стали обманывать, причём я это от них ещё на брифинге слышал. И опяь же я понимаю что не каждая команда так поступит, но прежде всего рекомендую посмотреть на себя, кто ходил на работу например мимо бараков или ещё какой метки.

 

 зы. Лично я готов полностью поддержать решение авторов игры.


http://www.nastandart.com


 

@NoMaLja>>

Ку!!!!!!

Кто такой  ДОЗОРный или РАБАТАНовец? Это человек сообразительный, смекалистый  и умеющий найти  выход из любой ситуации.

Теперь по существу:

Бонус «БАБОЧКИ»: не было нигде сказано, что их надо ВСЮ игру носить, Была специально сделана заглушка, дабы команды подготовились к агентскому, могли бы и сообразить, что бабочки будут учитываться агентами на агентском задании, которым стал  финальный брифинг. Пара команд сделала бабочки ТУТ ЖЕ из того, что было ПОД РУКАМИ.

ЗАКРЫТАЯ ДВЕРЬ на Дорожной: нам как авторам и в голову не пришло, что  кто-то из игроков так сможет поступить…ведь сторожа там нет (это опытным путем установлено), но и прямых доказательств вины какой-либо команды тоже нет. Потому нет смысла разводить дискуссии  по этому поводу. Раз уж дверь оказалась закрыта-заблокирована непонятным для всех образом, мы считаем (хоть и с трудом), что входной код взять можно было.

К тому же, появилась нехорошая тенденция пытаться отменить задание после игры, потому что кого-то что-то не устроило!!! Давайте учиться находить выходы и принимать игру как она есть. 

Задание ХЭШТЕГ (#) – уже ни как авторы, а как игроки команды Кин-Дза-Дза –мы считаем неспортивным взятие локации или кодов до игры.

Желание делать игры у нас есть, но с таким отношением команд, это дело становится неблагодарным. Мы готовы учесть все ваши пожелания и замечания, в дальнейшем делая игры более внимательно.

А с этими склоками мы далеко не уедем… и, например, у нас уж нет такого рвения делать игры.

Вывод: наше решение, как авторов и, так уж получилось, как организаторов: входное задание на Дорожной не снимаем. Задание с хэштегом  для команды Мастерс засчитывается как слив и штраф в 5 минут.

Если команды не согласны с нашим решением, мы готовы обнулить все задания. Мы за мир и радость от игры, а не склоки и распри. Уважайте игроков и авторов, ведь все мы вкладываем душу в игру!

                                         С уважением к проекту и его участникам Кин-Дза-Дза !!!



Критикуешь - ПРЕДЛаГАЙ...

 

Хорошее решение!!! Только Мастерсов жалко за задание с хэштэгом, чет сильно суровое наказание для них!

@NoMaLja>> К тому же, появилась нехорошая тенденция пытаться отменить задание после игры, потому что кого-то что-то не устроило!!! Давайте учиться находить выходы и принимать игру как она есть. 
 

Полностью согласен!

 

Команда КОНТИНЕНТ (Жужилка) полностью поддерживает мнение организаторов!


Добрый день, и так, начнем:

 

Уровень где команда закрыла дверь, согласно правил, команду следует наказать, вплоть до дисквалификации, а уровень снять,

(1.4.3. Принцип равных условий выполнения уровней для каждой из команд, который соблюдает организатор. и 3.2.7. Запрещается создание умышленных препятствий другим командам с целью задержать выполнение ими заданий (блокировка дорог, подходов и т.д. и т.п.).)

 

Уровень базар, снять по причине нарушения пункта правил: 1.4.3. Принцип равных условий выполнения уровней для каждой из команд, который соблюдает организатор.

Перед игрой задали вопрос, будет ли местная специфика, нам ответили нет, получив уровень базар, мы его разгадали как положено, логично все указывало на "Старый рынок", но оказалось это другое место, о котором знают местные..., если бы нас предупредили, мы бы хоть к прохожим поприставали, и поспрашивали, но будучи в полной уверенности, что таких заданий нет, разгадывали и ориентировались на 2гис... вторая причина, один из кодов на этом уровне был совсем далеко от метки, хотя было объявлено, что коды находятся в непосредственной близости.

 

И уровень заправку, пересчитать по двум кодам: причина, неправильно указан код опасности, код находящийся в колодце никак не мог быть 1

 

Если авторы не согласны с доводами, предлагаю устроить совет капитанов, согласно пункту правил:  4.7. Если вопрос не разрешается самостоятельно между спорящими сторонами,созывается "совет капитанов" (капитаны или представители команд, назначенные капитаном), который разрешает спор как это делает жюри присяжных: путем заслушивания аргументов сторон и голосования, кто прав, а кто нет и как должна быть исправлена ситуация. Решение по спорному вопросу после ознакомления с мнением "совета капитанов" принимают авторы игры. Решение авторов игры должно быть продиктовано здравым смыслом, логикой, непредвзятостью, не противоречить настоящим Правилам.

А так же дисквалифицировать команду, игравшую двумя машинами, согласно пункту правил: 3.1. Единственно правильным путём прохождения уровней является их самостоятельное прохождение (обязательное присутствие команды на месте нахождения кода или агента). Команда или игрок, должны, находясь непосредственно на уровне, выполнить задание уровня и самостоятельно получить код так, как это указано в задании. Если автором не указан способ получения кода, то по умолчанию ввод кода полученного перебором, прослушиванием, подглядыванием будет являться нарушением данного пункта Правил.


 

Judge>>

Прошу модератора удалить этот бред глухонемого) сам не могу))

 

Модератора... слово какое интересное. Нет у нас модераторов - анархия полная.